1. Имя ,Фамилия
Shikamaru Nara
2. Дата рождения
22 сентября
2.1 Возраст
15 лет
2.2.Вес(не очень важно)
42,8
2.3.Рост(не очень важно)
152,5
3.Биография(минимум 4 строчки)
Превосходный ниндзя Селения Листвы, хотя до начала экзамена, из-за его характера, немногие принимали Сикамару во внимание. Первоначально по званию он был гэнином, который в последствии был повышен до тюнина. Сикамару родом из клана пастухов оленей и манипуляторов тенью. Его основная техника — это «Техника контроля тени»; позже был обучен своим отцом технике «Техника удушения тенью», которая является её следующим уровнем.

Сикамару относится к людям, которые мало чем вдохновляются и предпочитают сладко вздремнуть, а не пойти и развлечься. Ему нравятся игры, где надо много думать, какими увлекаются люди в возрасте, как, например, сёги. Этому доказательством является то, что во время атаки Конохи Селениями Звука и Песка, Сикамару предпочёл лечь спать, думая, что идти сражаться было бы очень скучно и проблематично. Он прекрасно знает эту сторону своего характера, и поэтому прозвал себя «номер один в бегстве» или «первый из трусов».

Тем не менее, когда долг зовёт, у Сикамару очень сильное чувство моральной ответственности за своих товарищей. Даже если, как он утверждает, у него отсутствует мужество, Сикамару пожертвует собой на благо своих друзей, противостоя верной смерти не думая дважды. Как, например, когда решает остаться позади, чтобы сразиться с ниндзя звука, и дать Наруто и Сакуре нагнать Саcукэ.

Сикамару — прекрасный стратег; несмотря на то, что его учитель Асума Сарутоби постоянно играет с ним в сёги, наставнику ещё никогда не удавалось обыграть мальчика. Асума, из-за любопытства, дал ему пройти IQ-тест, который показал, что Сикамару был гением и имел коэффициент интеллекта, превышающий 200. У Сикамару есть привычка закрывать глаза и соединять пальцы рук, формируя квадрат, таким образом он может сосредоточиться и продумать новую тактику. При таких условиях он в состоянии, за пару минут, оценить более ста различных тактик и выбрать самую эффективную.
3.1.Характер персонажа(минимум 2 строчки)

4 Внешность персонажа(можно картинку)
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/8/87/Nara_Shikamaru.jpg/250px-Nara_Shikamaru.jpg
5. Вредные привычки.Что любит, что не любит.
Очень ленивый, до такой степени, что на уроке лень поднять карандаш, но в ответственный момент может собраться.
6.Ранг.
Чунин
6.1. Селение.
Коноха
7. Техники(если не знаете,пишите в соответсвующую тему)
Теневая ловушка, Кагэманэ но Дзюцу (яп. 影真似の術) или Кагэ Сибари но Дзюцу (яп. 影縛りの術) (устаревшее название, которым пользуется отец Сикамару — попавший в ловушку человек не может двигаться и копирует движения того, кто управляет тенью.
Кагэ Куби Сибари но Дзюцу (яп. 影首縛りの術), Теневая удавка — усовершенствованная версия Кагэманэ но Дзюцу. Позволяет тени давить на материальные объекты (например, удушать или ломать конечности).
Каге Нуи (яп. 影首縛りの術), "Теневые иглы"- техника позволяет удерживать или даже прокалывать соперника с помощью теней в форме игл.
8. Снаряжение
Кунай-15 штук, звёзды-12 штук, проволока-50 метров.
9. Примечание от игрока.

10. Мыло, обязательно
UzumakiGirlFun@gmail.com
11.Как с вами связаться!(ICQ и т.д)
492-818-154
12.Как часто сможете играть?
Постараюсь каждый день =)
13.Распределите очки по параметрам.Информация взята с wwwnarutorpg.mybb.ru.

Генин - до 45 балов. Чунин - до 55 баллов. Джонин - до 65 баллов.Саннин-75.

Сила -----------20
Скорость-------20
Ловкость-------15
Выносливость-15
Воля------------25
Интеллект------60
Ниндзютсу-----30
Гендзютсу-----30
Тайдзютсу-----20